Escape Rooms für den Deutschunterricht 5 - 10 : Einfach und sofort umsetzbar / Zu zentralen Lehrplanthemen / Teambildend und motivierend

Schäfer, Stefan, 2020
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Medienart Buch
ISBN 978-3-403-08501-0
Verfasser Schäfer, Stefan Wikipedia
Systematik D45 - Unterrichtsmaterial / materialgestützes Schreiben
Systematik Pä 3 - Lernmethoden/Arbeitsmethoden allgemein
Schlagworte Sagen, Textanalyse, Märchen, Rechtschreibung, Gedichte, Zeichensetzung, Breakouts, Escape Room, das Verb
Verlag Auer
Ort Augsburg
Jahr 2020
Umfang 89 S.
Altersbeschränkung keine
Auflage 2.
Sprache deutsch
Verfasserangabe Stefan Schäfer
Annotation Trendthema Escape Room jetzt auch für den Unterricht
Live Escape Rooms, Exit Games oder Escape Storys in Buchform - gerade Jugendliche lieben es, die kniffligen Rätsel zu knacken und so die gestellte Herausforderung zu meistern. Warum also nicht den Trend in die Schule holen, um so auch trockene Lehrplanthemen des Faches Deutsch der Klassen 5 - 10 spannend aufzubereiten? Doch wie lässt sich das Prinzip möglichst einfach im Unterricht umsetzen? Und was muss bei der Übertragung auf die Schule beachtet werden? Mit diesen sieben komplett ausgearbeiteten Breakouts verwandeln Sie auch Ihr Klassenzimmer ohne großen Aufwand in einen Escape Room. Mithilfe verschiedener aufeinander aufbauender Rätsel und Hinweise ermitteln die Schülerinnen und Schüler einen Zahlencode, den sie benötigen, um eine verschlossene Schatzkiste im Klassenzimmer zu öffnen. Wie bei Escape Rooms üblich, gibt es eine Einstiegsgeschichte, die zum einen die Schülerinnen und Schüler zum Thema hinführt, zum anderen eine Lücke definiert, die es durch das Lösen der verschiedenen Aufgaben und das Öffnen der Schatzkiste am Ende zu schließen gilt. Um die Rätsel zu knacken, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork notwendig.
Die Themen:
Märchen und ihre Merkmale / Die Welt der Sagen / Zeichensetzung / Rechtschreibung / Erzähltextanalyse / Rund ums Verb / Gedichte untersuchen
Der Band enthält:
• eine allgemeine Einführung
• 7 Breakouts mit didaktisch-methodischen Hinweisen und einer Übersicht über die Rätsel inklusive Lösungshinweisen sowie einer Einstiegsgeschichte, Rätselblättern und Hinweiskarten
• digitale Rätsel, die über QR-Codes aufgerufen werden können
(Quelle : Klappentext)
Exemplare
Ex.nr. Standort
4374 D45, SchäSt 1/1

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